Games vs. story? : erzählstrategien in computerspielen /
Dass Computerspiele Geschichten erz©Þhlen, scheint heute selbstverst©Þndlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge ... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erz©Þhlerischen Verfahren, dass sie h©Þufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tats©Þchlich j...
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Main Author: | |
Format: | Electronic eBook |
Language: | German |
Published: |
Hamburg :
Diplomica Verlag,
2015
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Subjects: | |
Local Note: | ProQuest Ebook Central |
Summary: | Dass Computerspiele Geschichten erz©Þhlen, scheint heute selbstverst©Þndlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge ... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erz©Þhlerischen Verfahren, dass sie h©Þufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tats©Þchlich jedoch ist sich die Wissenschaft noch nicht dar©ơber einig, ob Computerspiele den Erz©Þhlungen zuzurechnen sind. Spiele integrieren zwar erz©Þhlerische Elemente in ihre Strukturen, sie sind aber prinzipiell nicht darauf angewiesen. Wie und warum tun sie es trotzdem? Handelt es sich lediglich um Zugest©Þndnisse. |
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Physical Description: | 1 online resource (193 pages) |
Bibliography: | Includes bibliographical references. |
ISBN: | 9783954256419 395425641X |
Source of Description, Etc. Note: | Print version record. |